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GAMING: Wuchang Fallen Feathers, un innovador e interesante soulslike (por hunter_expert199)

por hunter_expert199.- Wuchang es un juego soulslike chino. La historia es muy fácil de entender. Eres Wuchang y viajas al reino de Shu en pleno decrecimiento del reino de Ming (está basado en historia de China aunque no es 100% exacta) a buscar a tu hermana. Sin embargo,  eres presa de una enfermedad llamada <> donde su efecto es la pérdida de la memoria y la necesidad de matar para conseguir «Mercurio Rojo». Sí, nuestra prota tiene amnesia y no sabe qué hace (cualquier soulslike xD).

-El combate: es 100% satisfactorio.  Todas las armas se sienten genial y funcionan muy bien. Las batallas contra jefes son muy buenas, con una curva de progresión muy muy destacable. Un ejemplo, sin nombre. Una jefa en cierto momento del juego llega y te destroza; pero, muerte tras muerte, ves cómo le bajas vida hasta que la derrotas. Así ocurre con la mayoría de jefes.

-Cohexion del mundo: Es lo mejor que he visto desde Dark Souls 1. Todo está conectado tan bien que explorar se siente gratificante. Cada escalera, cada puerta, está pensada al 100% para ir a un atajo o a la Ermita (la hoguera).

-Gráficamente: se ve muy bien, es el Unreal Engine 5. Tiene un gran “pero”, y es que el motor está fatal optimizado y pega lagazos y bajones de fps porque el motor no vale.

– Jugabilidad: Me ha parecido muy buena y bien llevada. Las magias aquí funcionan de forma diferente a cualquier soulslike. En este título tienes que desbloquear en tus ramas las habilidades del arma ¿Y eso cómo se logra? Por ejemplo, al pegar cierto golpe se obtiene un poder celestial. Lo mismo ocurre al realizar esquivas perfectas que también otorgan ese  poder celestial. Existen  un máximo de 6 que puedes desbloquear en la rama del habilidad, aunque solo podrás equipar cuatro magias de forma simultánea.

Que este soulslike es diferente se demuestra incluso en cuestiones como la necesidad de usar item para quitar el debuff  del personaje (desventajas, efectos negativos que sufren los personajes) y en el que es importante cambiar armaduras para ciertas zonas y jefes.

-Habilidades: En líneas generales, está bien, pero no explican algo fundamental. Cada familia de arma tiene su rama propia y dentro de esa rama hay unas ventajas que te mejora la maestría del arma +1,+2,+3 etc…(esto no lo explican).

En mi opinión, lo de la maestría me parece una genialidad. Como ejemplo de ello, si te gustan las espadas largas, las puede situar en un +3. Esto hará que las que tengas suben sols y que las que te encuentres estén tambien con ese +3.

-Musica. No está mal. Hay temas muy tochos que es cine y otros que pasan sin pena ni gloria

-Duracion: mi primera partida, llegando casi al 100%, fue de unas 39 horas lo que puede entenderse como una duración correcta.

-Platino: Es asequible así que, si te  gusta el juego ¡hazlo! Platinarlo es fácil y muy divertido

-Rendimiento: Mejorable,pero es culpa del motor grafico. Con otro motor iría 1000% mejor.

Nota final: 8/10. Reconozco que me ha sorprendido para bien todo, empezando por unos  bosses que no se repiten a excepción de una sola jefa. Sin embargo, incluso aquí el combate es tan distinto del obligatorio al opcional que parece incluso diferente.

-Recomendación Si te gustan mucho los soulslike es un buen título para adquirir por 50€. Si lo veis caro o tenéis dudas, podéis esperad una oferta estando cerca Black Friday o Navidad.

-Jugado en PS5 Normal.

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