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GAMING: MindEyes llega con un lanzamiento accidentado: bugs, reembolsos y parches urgentes (por LilGero)

Por LilGero.-  El estudio Build a Rocket Boy, liderado por el ex‑productor de Grand Theft Auto Leslie Benzies, lanzó el pasado 10 de junio de 2025 su juego MindsEye para PS5, Xbox Series X/S y PC.

El juego, ambientado en la metrópolis desértica ficticia de Redrock, combina combate táctico y conducción con una historia centrada en inteligencia artificial y experimentos hi‑tech.

Sin embargo, desde su debut, MindsEye ha generado reacciones mayoritariamente negativas por problemas de rendimiento, gráficos y bugs. En Steam, las reseñas se califican como «mixed» o mayormente negativas. Por su parte, usuarios en Reddit señalan inteligencia artificial pobre, combates flojos y promesas incumplidas del tráiler .

Los problemas que se están generando han llevado a que algunas plataformas, como Sony, hayan ofrecido, tal y como ya ocurrió con Cyberpunk 2077,  reembolsos debido a fallos técnicos.

En el caso del juego de CD Proyekt, aparecido en las Navidades de aquel fatídico 2020, se optó incluso por retirarlo de la tienda de PlayStation. Sin embargo, a día de hoy está considerado por muchos expertos como uno de los mejores juegos de la actual generación de consolas.

Antes de su salida al mercado, en mayo, el juego ya había suscitado diversas controversias. Entonces, el co‑CEO Mark Gerhard acusó en redes de una campaña coordinada de críticas negativas financiadas —presumiblemente por Rockstar— algo que fue negado por el editor IOI Partners, quien defendió que “el juego debe hablar por sí mismo”. Asimismo, la salida de dos ejecutivos una semana antes del lanzamiento intensificó la tensión .


Plan de actualizaciones inmediatas

El equipo reconoce los errores y prioriza correcciones rápidas:

  • Un hotfix previsto entre el 13 y 15 de junio mejorará CPU, GPU, memoria, dificultad del mini‑juego, profundidad de campo y controles (gamespot.com).
  • Parche adicional llegará la semana del 16 de junio, con ajustes de conducción y estabilidad, y otro antes de fin de mes, con mejoras en IA y animaciones
  • A Finales de junio se espera  ajustes en IA, animaciones y modo Difícil.

El estudio promete un ritmo intensivo de actualizaciones y correcciones, aunque su éxito dependerá de la rapidez en restaurar la experiencia de juego y retomar la confianza de los jugadores.

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