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GAMING: Clair Obscur: Expedition 33, el favorito a los GOTY por turnos

Clair Obscur: Expedition 33 es un videojuego de rol desarrollado por el estudio francés Sandfall Interactive y publicado por Kepler Interactive. Se lanzó el 24 de abril de 2025 para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S (día uno en Xbox Game Pass). Expedition 33 vendió 1 millón de copias en solo tres días y superó los 5 millones a los pocos meses.

El juego atesora, nada más y nada menos que 12 nominaciones en The Game Awards 2025 (GOTY), lo que constituye un récord histórico. Además, ha logrado múltiples galardones de prensa especializada. En estos premios se batirá con otra obra de arte, el «Death Stranding: On the Beach» del gran Hideo Kojima.

El título se presenta como un RPG por turnos reactivo: combina la estrategia tradicional de juegos por turnos con mecánicas en tiempo real (parries, esquivas, eventos de botón rápido). Su estilo visual está inspirado en la Francia de la Belle Époque, mezclando elegancia art déco con un tono oscuro y fantástico.

La hist0ria transcurre en la aislada isla ficticia de Lumière, devastada por un evento catastrófico anual llamado «Gommage». Cada año, la misteriosa Pintora despierta y pinta un número maldito en un monolito; todas las personas de esa edad desaparecen para siempre.

En la cuenta regresiva actual, la Pintora está por pintar el “33”, por lo que la expedición homónima emprende su última misión: destruirla y romper así el ciclo de muerte.

El juego explora temas de mortalidad y sacrificio en una ambientación inspirada en la Francia del cambio de siglo, con escenarios que combinan elementos de fantasía sombría y arquitectura de finales del siglo XIX.

PERSONAJES. El jugador dirige a los miembros de la Expedición 33, un grupo de voluntarios decididos a salvar su mundo. Entre ellos destacan Gustave (ingeniero con brazo mecánico y líder altruista), Maelle (su hermana adoptiva, joven espadachina), Lune (brillante maga erudita) y Sciel (guerrera carismática de guadaña).

Más adelante se suman aliados clave: Verso, un misterioso superviviente inmortal que busca redención, y Monoco, una criatura sintética “Gestral” capaz de imitar enemigos.

Cada personaje tiene un estilo de combate propio –por ejemplo, Lune usa magia elemental, Maelle cambia de postura ofensiva/defensiva, Sciel juega con cartas mágicas– y crece con árboles de habilidades únicos.

El desarrollo de sus relaciones personales (en fogatas, campamentos) añade profundidad emocional a la historia.

La jugabilidad de Expedition 33 es un giro moderno al género JRPG. Se juega en tercera persona controlando un grupo de héroes; en cada turno podemos atacar cuerpo a cuerpo, consumir objetos o gastar puntos de acción para disparar o usar habilidades especiales.

El combate, aunque por turnos, es reactivo: durante los turnos enemigos, el jugador puede esquivar, parry y contraatacar en tiempo real para ganar ventajas.

Por ejemplo, cada skill puede activarse con un mini-evento de botón rápido que potencia el golpe, y derrotar enemigos de manera agresiva genera recursos especiales (ataques Gradient) para desatar poderosas técnicas finales.

Además, el juego incluye mecánicas como personalización de atributos (“Pictos”), roles diferenciados para cada personaje y un mapa continuo (The Continent) que conecta las áreas explorables.

 

Jugabilidad: Su sistema de combate recibe elogios por refrescar la fórmula tradicional. Combina la estrategia por turnos clásica (al estilo Final Fantasy) con acción en tiempo real al estilo Dark Souls (esquivas y parries). Los jugadores lo encuentran dinámico y satisfactorio.

Innovación: El juego brilla por su enfoque novedoso. Introduce elementos de timing en un RPG, elevando el ritmo de cada encuentro. Esta mezcla de turnos con reacciones instantáneas se considera un giro fresco al género, incorporando influencias de Persona, Final Fantasy y hasta mecánicas de acción.

 

 

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