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GAMING: Assassin’s Creed Shadows, un buen juego, pero alejado de Abstergo (por huntter_expert99)

POR HUNTTER_EXPERT99.- Assassin’s Creed Shadows es, sin lugar a dudas, uno de los títulos más ambiciosos de Ubisoft en los últimos años. Sin embargo, su aportación al lore de la saga es prácticamente inexistente. En este sentido, la nota como juego dentro del universo narrativo de Assassin’s Creed es un 0, ya que solo incluye un par de referencias como guiño simbólico a la franquicia original.

Como videojuego independiente, la valoración cambia radicalmente: le doy un sólido 8.

Se trata del mejor Assassin’s Creed de la última década. Su ambientación en el Japón feudal es exquisita. La música, los escenarios y cómo cambia el paisaje con el paso de las estaciones aportan una riqueza visual y sensorial que lo convierte en una experiencia inmersiva de primer nivel.

El sistema de combate está muy bien conseguido. Es fluido, impactante y se siente especialmente trabajado. Además, es el juego más violento y sangriento de toda la saga.

Personajes principales

NAOE: Una joven shinobi en busca de venganza tras perder a su familia. Su estilo se basa en la agilidad, el sigilo y una gran capacidad para escalar. Aunque está pensada para la infiltración, también resulta muy eficaz en combate.

YASUKE: Inspirado en figuras legendarias japonesas, Yasuke es un samurái poderoso y letal. No posee la agilidad de Naoe, pero destaca por su fuerza bruta y dominio del cuerpo a cuerpo. Es el personaje ideal para los que prefieren un estilo directo y sin rodeos.

¿Recomiendo el juego?

, especialmente si eres fan del Japón feudal y ya asumes que la historia de Asesinos vs Templarios está estancada desde hace tiempo. Este título se disfruta por lo que ofrece como juego de acción y aventura, no como parte del hilo narrativo original.
Datos técnicos

Plataforma: PS5, modo rendimiento activado.

Tiempo de juego: 80 horas, incluyendo el platino.

Dificultad para el platino: muy accesible comparado con entregas anteriores.

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